Processing (BETA) version 135+ のリファレンスです。 旧バージョン使用者はソフトウェア内のリファレンスを参照してください。
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Name

ambient()

Examples
example pic
size(100, 100, P3D);
background(0);
noStroke();
directionalLight(153, 153, 153, .5, 0, -1);
ambientLight(153, 102, 0);
ambient(51, 26, 0);
translate(70, 50, 0);
sphere(30);
Description スクリーンに描画される図形の周囲に反射率を設定します。 これは環境光(ambient light)コンポーネントと結合します。 パラメタで指定しているカラーコンポーネントは反射率として使われます。 例えば、デフォルトのカラーモードで v1=255, v2=126, v3=0 が設定されているときは、 赤ライトを全て反射させ、青ライトを半分反射させます。 図形の形状を設定する際に emissive(), specular(), shininess() と組み合わせて使用されます。
Syntax
ambient(gray)
ambient(color)
ambient(v1, v2, v3)
Parameters
gray int or float: number specifying value between white and black
color color: any value of the color datatype
v1 int or float: red or hue value
v2 int or float: green or saturation value
v3 int or float: blue or brightness value
Usage Web & Application
Related emissive()
specular()
shininess()
Updated on September 23, 2006 05:40:18pm PDT

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