Processing (BETA) version 135+ のリファレンスです。
旧バージョン使用者はソフトウェア内のリファレンスを参照してください。
この文書は Processing のAPIリファレンスを日本語に訳したものです。
最新の内容は 英語版 で確認して下さい。
| Name | ambient() |
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| Examples | ![]() size(100, 100, P3D); background(0); noStroke(); directionalLight(153, 153, 153, .5, 0, -1); ambientLight(153, 102, 0); ambient(51, 26, 0); translate(70, 50, 0); sphere(30); |
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| Description | スクリーンに描画される図形の周囲に反射率を設定します。 これは環境光(ambient light)コンポーネントと結合します。 パラメタで指定しているカラーコンポーネントは反射率として使われます。 例えば、デフォルトのカラーモードで v1=255, v2=126, v3=0 が設定されているときは、 赤ライトを全て反射させ、青ライトを半分反射させます。 図形の形状を設定する際に emissive(), specular(), shininess() と組み合わせて使用されます。 | ||||||||||
| Syntax | ambient(gray) ambient(color) ambient(v1, v2, v3) |
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| Parameters |
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| Usage | Web & Application | ||||||||||
| Related | emissive() specular() shininess() |
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© 2007 Processing.org
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