Processing (BETA) version 135+ のリファレンスです。
旧バージョン使用者はソフトウェア内のリファレンスを参照してください。
この文書は Processing のAPIリファレンスを日本語に訳したものです。
最新の内容は 英語版 で確認して下さい。
| Name | bezierVertex() |
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| Examples | ![]() noFill(); beginShape(); vertex(30, 20); bezierVertex(80, 0, 80, 75, 30, 75); endShape(); ![]() beginShape(); vertex(30, 20); bezierVertex(80, 0, 80, 75, 30, 75); bezierVertex(50, 80, 60, 25, 30, 20); endShape(); |
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| Description | ベジエ曲線の頂点座標を指定します。 bezierVertex() の呼び出しでは、2つのコントロールポイントと1つのアンカーポイントを定義します。 それぞれの呼び出しで新たな線、または図形のセグメントを追加していきます。 bezierVertex() は beginShape() 呼び出し後に使用します。 ただし、最初のアンカーポイントは vertex() によって決定されます。 この関数は beginShape() と endShape() の範囲内で使用しなければなりません。 また beginShape() にMODEパラメタが指定されていないときだけ使用できます。 3Dで指定する場合、P3D か OPENGLレンダラーでレンダリングする必要があります。 (詳細はEnvironmentリファレンスを見てください). | ||||||||||||||||||
| Syntax | bezierVertex(cx1, cy1, cx2, cy2, x, y) bezierVertex(cx1, cy1, cz1, cx2, cy2, cz2, x, y, z) |
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| Parameters |
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| Usage | Web & Application | ||||||||||||||||||
| Related | curveVertex() vertex() bezier() |
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© 2007 Processing.org
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