Processing (BETA) version 135+ のリファレンスです。
旧バージョン使用者はソフトウェア内のリファレンスを参照してください。
この文書は Processing のAPIリファレンスを日本語に訳したものです。
最新の内容は 英語版 で確認して下さい。
| Name | frustum() |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Examples | ![]() size(100, 100, P3D); noFill(); background(204); frustum(-width/2, width, 0, height, -100, 200.0); rotateY(PI/6); box(45); |
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| Description | パラメタを通して透視行列(perspective matrix)を設定します。 効果を掛けるのではなく現在の透視行列を置き換えます。 それ以外は glFrustum のように動作します。 | ||||||||||||
| Syntax | frustum(left, right, bottom, top, near, far) |
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| Parameters |
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| Usage | Web & Application | ||||||||||||
| Related | camera() endCamera() perspective() |
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© 2007 Processing.org
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