Processing (BETA) version 135+ のリファレンスです。
旧バージョン使用者はソフトウェア内のリファレンスを参照してください。
この文書は Processing のAPIリファレンスを日本語に訳したものです。
最新の内容は 英語版 で確認して下さい。
| Name | lights() |
||
|---|---|---|---|
| Examples | ![]() size(100, 100, P3D); background(0); noStroke(); // Sets the default ambient // and directional light lights(); translate(20, 50, 0); sphere(30); translate(60, 0, 0); sphere(30); ![]() void setup() {
size(100, 100, P3D);
background(0);
noStroke();
}
void draw() {
// Add lights at the beginning
// of draw() to keep them persistent
lights();
translate(20, 50, 0);
sphere(30);
translate(60, 0, 0);
sphere(30);
} |
||
| Description | 環境光(アンビエントライト, ambient light)、指向性ライト(ディレクショナルライト,directional light)、減衰率(フォールオフ,falloff rates)、鏡面反射値(スペキュラー値, specular values)にデフォルト値を設定します。 デフォルトは ambientLight(128, 128, 128), directionalLight(128, 128, 128, 0, 0, -1), falloff(1, 0, 0), specular(0, 0, 0) です。 ライトは効果を持続させるためにループプログラムである draw() に含める必要があります。 ループプログラムの setup() に含めた場合、最初に一度だけ効果が得られます。 | ||
| Syntax | lights() |
||
| Parameters | |||
| Usage | Web & Application | ||
| Related | ambientLight() directionalLight() pointLight() spotLight() noLights() |
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© 2007 Processing.org
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