Processing (BETA) version 135+ のリファレンスです。
旧バージョン使用者はソフトウェア内のリファレンスを参照してください。
この文書は Processing のAPIリファレンスを日本語に訳したものです。
最新の内容は 英語版 で確認して下さい。
| Name | spotLight() |
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| Examples | ![]() size(100, 100, P3D); background(0); noStroke(); spotLight(51, 102, 126, 80, 20, 40, -1, 0, 0, PI/2, 2); translate(20, 50, 0); sphere(30); ![]() 10000
background(0);
noStroke();
background(0);
spotLight(51, 102, 126, 50, 50, 400,
0, 0, -1, PI/16, concentration);
translate(80, 50, 0);
sphere(30); |
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| Description | スポットライト(spot light)を追加します。 ライトは効果を持続させるためにループプログラムである draw() に含める必要があります。 ループプログラムの setup() に含めた場合、最初に一度だけ効果が得られます。 v1, v2, v3 パラメタの影響は現在のカラーモードによって決定されます。 x, y, z パラメタは明かりの位置を指定します。 nx, ny, nz パラメタはライトの掃射方向を指定します。 angle パラメタはスポットライトコーンの角度に影響を及ぼします。 | ||||||||||||||||||||||
| Syntax | spotLight(v1, v2, v3, x, y, z, nx, ny, nz, angle, concentration) |
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| Parameters |
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| Usage | Web & Application | ||||||||||||||||||||||
| Related | lights() directionalLight() ambientLight() pointLight() |
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© 2007 Processing.org
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