Processing (BETA) version 135+ のリファレンスです。 旧バージョン使用者はソフトウェア内のリファレンスを参照してください。
この文書は Processing のAPIリファレンスを日本語に訳したものです。 最新の内容は 英語版 で確認して下さい。


Name

textureMode()

Examples
example pic
noStroke();
PImage a = loadImage("arch.jpg");
textureMode(IMAGE);
beginShape();
texture(a);
vertex(10, 20, 0, 0);
vertex(80, 5, 100, 0);
vertex(95, 90, 100, 100);
vertex(40, 95, 0, 100);
endShape();
example pic
noStroke();
PImage a = loadImage("arch.jpg");
textureMode(NORMALIZED);
beginShape();
texture(a);
vertex(10, 20, 0, 0);
vertex(80, 5, 1, 0);
vertex(95, 90, 1, 1);
vertex(40, 95, 0, 1);
endShape();
Description テクスチャマッピングのための座標空間を指定します。 2つのオプションがあり、 IMAGE はイメージの実座標を指し、 NORMALIZED は 0 から 1 の範囲で正規化された空間を指します。 デフォルトモードは IMAGE です。 IMAGE の場合は、イメージが 100x200 ピクセルなら 四角形全体にイメージをマッピングするには (0,0) (0,100) (100,200) (0,200) ポイントが必要です。 NORMALIZED で同じようにマッピングするには (0,0) (0,1) (1,1) (0,1) のようにします。
Syntax
textureMode(MODE);
Parameters
MODE either IMAGE or NORMALIZED
Usage Application & Web
Related texture()
Updated on May 01, 2007 11:39:41am PDT

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