Processing (BETA) version 135+ のリファレンスです。
旧バージョン使用者はソフトウェア内のリファレンスを参照してください。
この文書は Processing のAPIリファレンスを日本語に訳したものです。
最新の内容は 英語版 で確認して下さい。
| Name | texture() |
||
|---|---|---|---|
| Examples | ![]() size(100, 100, P3D);
noStroke();
PImage a = loadImage("arch.jpg");
beginShape();
texture(a);
vertex(10, 20, 0, 0);
vertex(80, 5, 100, 0);
vertex(95, 90, 100, 100);
vertex(40, 95, 0, 100);
endShape(); |
||
| Description |
頂点ポイントに適用されるテクスチャを指定します。
texture() は beginShape() と endShape() の間で呼び出す必要があります。
また、全ての vertex() より前に呼び出す必要があります。
テクスチャが使用されているとき塗りつぶし色(fill color)は無視されます。 その代わり、テクスチャが適用された後、tint() を使用することでテクスチャの色を指定することができます。 |
||
| Syntax | texture(img); |
||
| Parameters |
|
||
| Usage | Application & Web | ||
| Related | textureMode() beginShape() endShape() vertex() |
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© 2007 Processing.org
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